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 CLAN ABURAME

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Sasori
Lider de Akatsuki
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Sasori


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MensajeTema: CLAN ABURAME   CLAN ABURAME I_icon_minitimeLun Jul 26, 2010 4:02 am

Genin

(Dominación De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 50
Daño: El enemigo no puede esquivar de tus ataques de ese turno.
Descripción: Tu dominas los insectos puedes colocar los insectos cerca del enemigo para así evitar que escapen.

(Técnica De Recuperación De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 75
Daño: 50 Puntos de vida y 30 Puntos de chakra
Descripción: puedes invocar insectos de el entorno los cuales pelearan por ti.

(Clon De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 80
Daño: 70 Puntos de vida y 30 Puntos de chakra
Descripción: Tu clon choca contra el enemigo haciéndole un daño a él.

Chunin

(Insecto Extractor):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 120
Efecto: Cura cualquier tipo de envenenamientos.
Descripción: Un insecto te extrae el veneno.

(Extensión De Insectos Lv 1):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 150
Daño: 100 Puntos de vida y 50 Puntos de chakra
Descripción: Los bichos forman una extensión en tus brazos
De un metro aproximadamente. Con los que puedes golpear a tu rival.

(Invasión De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 120
Efecto: Te protege de un genjutsu
Descripción: Tus insectos te despiertan de los genjutsus oponentes.

Jounin

(Sustitución De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 130
Daño y/o Efecto: 100 Puntos de vida y esquivas un ataque físico
Descripción: Consiste en una sustitución en el momento que el rival te golpea se trata de un clon de insectos, y automáticamente sales detrás del dándole un puño en la cara.

(Extensión De brazos Lv 2):
Tipo: Taijutsu
Ck: 130
Daño: 200
Descripción: Los bichos forman una extensión en tus brazos ahora de 2 metros y diferentes clases de insectos.

(Insecto Hembra):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 250
Efecto: Envenena al rival (si el combate no termina en 6 turnos el rival muere)
Descripción: Insecto hembra que le pegas al rival al cual lo envenena, el veneno de este insecto es muy poderoso pero de acción retardada.

(Bomba Kikaichu):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 250
Daño: 400
Descripción: Esta técnica consiste en llamar todos los insectos de la zona y hace que se abalancen sobre él y con una gran presión le aprieten y luego se suelten de golpe haciendo así una gran explosión.

Ambu

(Columnas De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 250
Daño: 400 Puntos de vida y 100 Puntos de chakra
Descripción: Colocando las manos sobre el suelo de estas sale una serie de columnas de insectos devorando todo su alrededor.

(Pared De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 200
Daño y/o Efecto: 50 Puntos de chakra y reduce el daño en 50%
Descripción: Los insectos forman una serie de paredes con los cuales puedes defenderte.

(Soga De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 350
Efecto: El oponente pierde 2 turnos y 100 Puntos de chakra por turno debido a que insectos se alojan en su interior.
Descripción: Los expertos en insectos del clan abúrame aprendieron a controlar sus insectos para que sean como extensiones del mismo cuerpo. Con esta técnica, el Abúrame puede recoger cosas del piso, atacar o incluso atrapar enemigos.

(Armas Cubiertas De Insecto):
Tipo: Ninjutsu-Arma
Ck: 100
Efecto: A todas tus armas se les agregan 100 puntos de vida y 100 puntos de chakra al daño de tu arma.
Descripción: El usuario ordena a sus insectos que cubran sus armas para provocar más daño.

Sanin

(Tornado Devorador De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 600
Daño: 500 Puntos de vida y 300 Puntos de chakra
Descripción: Poderoso tornado que formas con los insectos que rodea al rival y lo atrapa.

(Nube De Insectos Voladores):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 400
Efecto: Reduce el daño en un 75% por 3 turnos
Descripción: puedes volar sobre la nube formada por insectos por todo el campo esquivando parte del daño.

(Invocación De La Reina De Las Abejas):
Tipo: Invocación
Ck: 500
Efecto: El oponente queda paralizado 3 turnos
Descripción: El usuario invoca a la reina de las abejas y esta deja caer sobre el enemigo una enorme cantidad de miel la cual lo paraliza temporalmente.

Kage

(Gran Lluvia De Insectos):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 800
Daño: 700 Puntos de vida y 400 Puntos de chakra (este ataque es inevitable)(solo una vez por combate)
Descripción: Todo comienza con una pequeña lluvia de pequeñas agrupaciones de insectos, cuando de repente tras ellos aparece una gran bola De insectos El Cual Cubre todo El Campo.

(Invocación Del Gran Escarabajo):
Tipo: Invocación
Ck: 500
Efecto: Los ataques los recibe el escarabajo envés del usuario (Este escarabajo posea 500 puntos de vida)
Descripción: El usuario invoca a un inmenso escarabajo que protege a su invocador hasta su muerte.

(Invocación Del Insecto Legendario):
Tipo: Invocación Prohibida
Ck: 800 (Este jutsu debe trascurrir 5 turnos para que surja efecto)(El huevo debe ser protegido durante 5 turnos cualquier ataque no importa cuánto dañe si logra dar al huevo lo destruye y todo este jutsu no funciona)
Daño: Muerte del rival ( al nacer el huevo no puede ser detenido con nada ni siquiera cancelándolo)
Descripción: El invocador invoca un gran huevo de un insecto legendario que al pasar 5 turnos nace y aparece un gran insecto que elimina inevitablemente al rival cuando nace pero necesita encubarse antes.
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