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 Invocación de Serpientes

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Sasori
Lider de Akatsuki
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Sasori


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MensajeTema: Invocación de Serpientes   Invocación de Serpientes I_icon_minitimeLun Jul 26, 2010 4:50 pm

Invocación baja: Shui

Vida: 130
Chackra: 150

Ataques:

Nombre: Agranda Colmillos
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Se le aumenta 50 puntos de vida extra en cada taijutsu
Chackra: 10 por turno
Descripción: Los colmillos se le agrandan para poder realizar cualquier técnica y atacar.

Nombre: Lanzar Colmillos Lvl1
Tipo: Ninjutsu
Daño: 50
Chackra: 40
Descripción: Shui lanza sus colmillos, para que este jutsu sea eficaz es necesario agranda colmillos.

Nombre: Enrollamiento De Shui
Tipo: Ninjutsu
Daño: 50
Chakra: 25
Descripción: Shui enrolla a su rival hasta dejarlo sin respiración.


Invocación media: Higi Serpiente Marina

Vida: 400
Chackra: 500

Ataques:

Nombre: Creación De Agua
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Efecto: Llenas el campo por una gran cantidad de agua (técnica requerida para que las criaturas marinas sobrevivan)
Chackra: 150
Descripción: Crea agua suficiente para moverse en ella y realizar técnicas.

Nombre: Bombas De Lodo
Tipo: Ninjutsu
Daño: 350
Chackra: 200
Descripción: Después de crear el agua higi puede lanzar bombas de lodo por la boca.
Requiere: Haber usado la técnica Creación De Agua anteriormente

Nombre: Torbellino Higi
Tipo: Ninjutsu
Daño: 300
Chackra: 200
Descripción: Crea un torbellino de agua que se lanza contra el rival.
Requiere: Haber usado la técnica Creación De Agua anteriormente

Nombre: Misiles Higi
Tipo: Ninjutsu
Daño: 400
Chackra: 350
Descripción: Lanza proyectiles de agua al rival.
Requiere: Haber usado la técnica Creación De Agua anteriormente


Invocación alta: Manda

Vida: 1000
Chackra: 1500

Ataques:

Nombre: Lanzar Colmillos Lvl2
Tipo: Ninjutsu
Daño: 250
Chackra: 120
Descripción: Lanza unos colmillos con más fuerza, mas grandes y puede lanzar todos los que quiera.

Nombre: Colmillos Venenosos
Tipo: Ninjutsu
Daño: 150 por turno
Chackra: 100
Descripción: Los colmillos lanzados son venenosos que con el mínimo rozamiento envenenan.

Nombre: Seísmo Grado 5
Tipo: Ninjutsu
Daño: 300
Chackra: 100
Descripción: Pega un golpe al suelo que crea temblores en el suelo muy grandes

Nombre: Bajo Tierra Lvl1
Tipo: Ninjutsu
Efecto: No puede ser dañado mientras este bajo tierra
Chackra: 250 por turno
Descripción: Es la capacidad de meterse bajo tierra.


Invocación muy alta: Gran Rey Mandukyu.

Vida: 1000
Chakra: 1700

Nombre: Muda De Piel
Tipo: Ninjutsu
Efecto: No será atacado el siguiente turno
Chakra: 800
Descripción: Cambia de piel para dejarla como un cambiazo.

Nombre: Lanzar Colmillos Lvl3
Tipo: Ninjutsu
Daño: 1000 (no puede ser bloqueado)
Chakra: 800
Descripción: Lanza unos colmillos con más fuerza, mas grandes y puede lanzar todos los que quiera.

Nombre: Terremoto Del Gran Rey
Tipo: Ninjutsu
Daño: 1500
Chakra: 900
Descripción: Mandukyu salta, a una gran altura para así poder caer y hacer un gran terremoto grado 15.0.

Nombre: Bajo tierra lvl2
Tipo: Ninjutsu
Daño: 900
Chakra: 850
Descripción: Mandukyu hace un agujero en el suelo y se esconde por debajo de la tierra, a diferencia de "Bajo Tierra Lvl1" este "lvl2" ataca por debajo de la tierra ya que con los movimientos o pasos que escucha.

Nombre: Gran Estrangulamiento
Tipo: Taijutsu
Daño y/o Efecto: 1600 Puntos de vida y se paraliza 2 turnos
Chakra: 1300
Descripción: Mandukyu estrangula al rival asiendo que este se rinda, y se paralice por 2 turnos seguidos.

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